である任天堂は、昨年、その最も重要な名前のいくつかをスマートフォンに、長年のプレッシャーを順守していることを明らかにしました。任天堂のパワーは、スマートフォンでオールインすることを避けました。任天堂のファンが今年の終わりまでに会社の有名なキャラクターをフィーチャーしたゲームをプレイできることを理解しています。
日本の新聞The Mainichi Shimbunの短い記事で講演した任天堂のTatsumi Kimishima大統領は、任天堂の最も重要なキャラクターのいくつかをフィーチャーしたゲームは、2016年末までにスマートフォンに方法を作ることだと述べましたが、予想通りには、予想通りにはありませんでした。それらのキャラクターが誰であるかについてさらに宣言します。
任天堂は昨年、デナのアシストでスマートフォンゲームを制作していることを明らかにしましたが、これまでに1つのゲームのみが発表されました。 3月に紹介される予定であるMiitomoは、プレーヤーにプロデュースを獲得し、日本企業の重要なバックキャラクターカタログを利用するのではなく、自分のMIIキャラクターを保存することを目指しています。
任天堂は、2017年3月頃にスマートフォンのゲームを確立し続けると予想されているため、任天堂の従来の家とポータブルゲーム会社は、あらゆる四半期との強力な競争との契約に苦労しています。任天堂は、マイクロソフトとソニーの優位性を順守して、実際にその行動をまとめたことはありませんでした。
任天堂に1つのことがある場合、それはそれが所有しているグレードAキャラクターのカタログです。マリオのようなものは、将来のある時点でIOSの世界とAndroidの世界に見つけようとしているため、その時点で任天堂がそのマークを作ることは少しだけ無関係ではないことを願っています。
また、任天堂のパイプラインには、任天堂NXと呼ばれるコンソール/ハンドヘルドハイブリッドがあります。これは、Xboxコンソールだけでなく、現在のPlayStationやXboxコンソールなどと同等になると予想されています。年、それは「異なるものと違うもの」であり、会社のWiiとWii Uコンソールのもう1つのバリエーションだけでなく、単に1つだけではありません。
(出典:Mainichi [Google Translate] | Via:The Verge)
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